Últimament, a C.A.U, estem tractant la fotografia tradicional i analògica (com es feia antigament). Per entendre el procés de creació d'aquestes fotografies havíem de començar per entendre la càmera fosca. La professora Anna ens va proposar d'apendre el seu funcionament de manera pràctica, és a dir, crear la nostra càmera fosca.
A grans trets, la càmera fosca és un sistema òptic antic que permet que la llum entri per un forat de petita mida i es projecta a la paret contraria al forat. (Veure Il·lustració). No se sap amb gran certesa qui va ser el seu creador per alguns asseguren que el científic i filòsof Aristòtil la va inventar cap al IV a.C. Aquest sistema mai es va servir per fer fotografia com a tal, però va provocar que aquest sistema inspires i passes a ser part de les càmeres. És a dir, les càmeres analògiques i digitals utilitzi el mateix sistema que la càmera fosca.
(Simulació càmera fosca)
(Sistema de la càmera fosca a una càmara antiga)
Per començar a fer el nostre càmera fosca, primer fem una plantilla amb les parts principals de la càmera, per exemple, el número de costats, el forat i l'entrada del paper vegetal. Una vegada muntada i introduït el paper vegetal ja podem sortir a l'exterior. Quan surti'm a l'exterior i mirem per l'entrada podem veure que la imatge que entra pel furat i es projecta al paper però de manera invertida.
A grans trets, la càmera fosca és un sistema òptic antic que permet que la llum entri per un forat de petita mida i es projecta a la paret contraria al forat. (Veure Il·lustració). No se sap amb gran certesa qui va ser el seu creador per alguns asseguren que el científic i filòsof Aristòtil la va inventar cap al IV a.C. Aquest sistema mai es va servir per fer fotografia com a tal, però va provocar que aquest sistema inspires i passes a ser part de les càmeres. És a dir, les càmeres analògiques i digitals utilitzi el mateix sistema que la càmera fosca.
(Simulació càmera fosca)
(Sistema de la càmera fosca a una càmara antiga)
Per començar a fer el nostre càmera fosca, primer fem una plantilla amb les parts principals de la càmera, per exemple, el número de costats, el forat i l'entrada del paper vegetal. Una vegada muntada i introduït el paper vegetal ja podem sortir a l'exterior. Quan surti'm a l'exterior i mirem per l'entrada podem veure que la imatge que entra pel furat i es projecta al paper però de manera invertida.




Comentarios
Publicar un comentario